Lootd

Resident Evil Code: Veronica

Nextech · 2000

Resident Evil Code: Veronica
١٠ يونيو ٢٠٢٦Dreamcast14h

نُشرت في ١١ يونيو ٢٠٢٦

١

مراجعة #ResidentEvilCodeVeronica مدة اللعبة مابين 12-15 ساعة تقريباً ولا يعتبر جزء قصير أبداً • القصة دخلت بتوقعات هابطة جداً ولا توقعت اي شي حلو من القصة ولكن الصدمة انها كانت جيدة الحقيقة، أكثر ما ميزها كانت عائلة اشكروفت والتؤام وخصوصاً المختل والمعتوه الفريد، اتمنى من كل قلبي انهم مايعدلونه في الريميك • القيمبلاي هنا راح اتكلم عن عدة نقاط ⁃ الانتقال مابين الشخصيات نبدأ بكلير ونلعب لقرابة 8 ساعات بها ثم ننتقل لكريس وهنا تبدا مشكلتي مع موضوع Soft lock اللي احياناً تصير لي، توزيع اللوت لكريس فيه نوع من الفوضى خصوصاً جزئية الأولى قبل الانتقال للمنطقة الثانية، توزيع الهيل فيها كان جداً قليل ولو اني ماكنت مجهز هيل وراميه في Item box وانا العب بكلير كنت راح اتعب بشكل مجنون، بعد لعب فترة طويلة بدون هيل راح توصل لمكان وبعدها يرمونك بكمية مهولة من الهيل طيب ليه ما وزعتوها من اول ياخي 😵‍💫، وايضاً مشكلة توزيع انواع الرصاص لكريس، يعطونك كمية رصاص مهولة لنوع سلاح قد لا يكون موجود عندك وفقط عند كلير بس انت ماحطيته في item box قبل تنتقل لكريس… (عندي كلام اكثر ولكني محدود بعد الاحرف). ⁃ الألغاز و Back tracking الألغاز كانت تحفة حقيقةً واستمتعت فيها جداً ومتنوعة بشكل جيد وتحترم عقل اللاعب وتخليه امام تحدي في حلها، لغز عائلة آشكروفت ولوحاتهم كان الافضل والأكثر تميزاً لدي. Back tracking كان ممتع جداً وكان تحدي لذاكرة وفهم اللاعب للخريطة والعقبات اللي تمنع تقدمة، شي اتمنى وجودة في الاجزاء الاخيرة الصدق بدلاً من مسك يد اللاعب وتعليمه وين يروح. هذولي من اكثر نقاط القوة في اللعبة اضافةً لنقطة سأتطرق لها لاحقاً. ⁃ إدارة الموارد جيد واحياناً اوصل لمرحلة اني امتلك كمية مهولة من الرصاص وهذا شي ما اعجبني ولكن مجملاً كان تحدي جميل، متأكد لو لعبتها على صعوبة أعلى (شي غير موجود في النسخة التي لعبتها) اما ستكون موزونة وفيها تحدي محترم أو جحيم وهذا اللي أرجحه ⁃ الأعداء اللعبة قدمت تنوع جيد جداً بالنسبة لمدتها وتوزيع اراه ممتاز، الوحش الوحيد اللي اراه نوعاً ما مكسور بسبب الهيت بوكس الا وهو (Bandersnatch) صاحب اليد الطويلة تعبني الصراحة في بعض الاماكن، وحوش الهانترز كانوا رهيبين وربطهم بفكرة كاميرات المراقبة كانت ممتازة وفيها صعوبة خفيفة وتحدي ⁃ الزعماء بلاشك انهم من الافضل في السلسلة سواءً من ناحية Background او الافكار المنوعة، الزعيم الاخير ما اعجبني الصراحة بسبب انه كان غثيث جداً 🥸 • الموسيقى All I can say is that the music was PEAK موسيقى Save room كانت عظيمة بكل ماتعنيه الكلمة من معنى وحتى Tracks المناطق كانت جميلة وممتازة لثيم المكان، الصراحة صدمت جدًا منها ومن مدى إتقانها وإبداعها شكراً للملحنين الثلاثة (تاكيشي ميورا) (هيجيري أنزي) (سانا كاساهارا) 🩶 تقييمي 8.5/10 🕹️ متحمس جداً للريميك القادم وراح العبه Day 1 بلا شك (تحديث بعد أونيموشا) انا خايف من كابكوم انهم يعطبونها 😰

تفاصيل التقييم

أسلوب اللعب
القصة
الصوت والموسيقى
الجانب البصري

خلّ لتجاربك في الألعاب مكانًا يليق بها.

Lootd يساعدك تتذكر ما لعبت، وما أحببت، وما يستحق أنك ترجع له لاحقًا.

متوفر على iOS · أندرويد قريبًاتحميل التطبيق
مراجعة زايد للعبة Resident Evil Code: Veronica على Lootd · Lootd