Lootd

Onimusha: Way of the Sword

Capcom · 2026

Onimusha: Way of the Sword
PlayStation 544h

نُشرت في ٢٦ سبتمبر ٢٠٢٦

لعبة استمتعت فيها بعيوبها، ببدأ بالسلبيات أول ثم بختمها بإيجابياتها: سنوات انتظار طويلة لجزء جديد من أونيموشا وصل لكن اللعبة طورتها كابكوم وكأنها جديدة على هالنوع من الألعاب. قدمت عالم أكبر مقارنة بالأجزاء السابقة مع مهام جانبية لكن قد تعتبر أسوء المهام في هذا الجيل، من سوءها حتى ما فيه أداء صوتي للمهام الجانبية هذه وهي عبارة عن أنشطة جانبية مع قصص تسليكية حتى تحس بقيمة هذا النشاط وما يزود الطين بلة على الأنشطة الجانبية المملة هذه هي وجود نفس الأعداء وعودتك لنفس الأماكن وتكرار لزعيمين تكرروا أكثر من تنانين Elden Ring الي نسخوهم من Midir. قدمت اللعبة فكرة جديدة بالتطوير على السلسلة لكنها شائعة جداً بالألعاب الثانية وتمنيت لو استمروا على فكرة التطوير القديمة، لأن فكرة التطوير الجديدة تتطلب منك تخلص جميع المهام الجانبية وتبحث عن الصدوع الي وقتها يمكن أنت قفلت أكثر من عشرين صدع من بديت اللعبة فتكون كرهت الموضوع وكل هذا حتى تجمع أدوات تطوير. أما من ناحية شجرة المهارات، فيه عدد منها هي أشياء قد تكون موجودة من أساس اللعبة ما تحتاج تضيفها كمهارة بحيث تحسن لي جودة اللعب. أما من ناحية الذكاء الاصطناعي والموضوع الي أخذ جزء كبير بكره أو حب اللعبة، نعم هو سيء لكن ما هو للدرجة الي تكرهك بالموضوع لأن الكره بمهام جانبية تكون بديلة مهام أساسية من باب التمطيط، زي إنه بعد حدث مهم والقصة متصاعدة يطلب منك تقفل صدعين فيه نفس الأعداء وبتقابل نفس الزعيمين الإثنين ذولاك ثم بعدها تتقدم القصة. أما ذكاء الأعداء نعم هو سيء ويطفشك تنتظرهم يهجمونك أو يعطونك تحدي هذا من غير لو ابتعدت عن مناطقهم المحددة يعطونك سيفون ويرجعون لأماكنهم. — ننتقل للإيجابيات: قدمت اللعبة أفضل مظهر لأي من ألعاب كابكوم بالنسبة لي مع دقة أنميشن عالية ما راح تشوفها في أي من عناوينهم، حتى قبل كنت أشوف إن DMC5 هي أفضل من قدم أنميشن لكن أتت Onimusha: Way of the Sword وقدمت متعة بصرية، لا من ناحية انسيابية المعطف لشخصية موساشي أو من أنميشن البيري والدفلكت وحتى أنميشن الضربات، وللأمانة من عادات السلسلة تقدم أنميشن ممتاز بالضربات لكن هذا الجزء كان نقلة نوعية، وما يزيد هذا الأنميشن متعة هي تعابير وجه موساشي وأيضاً أداء ممثل الشخصية وهو بكل أريحية بالنسبة لي أفضل شخصية قدمتها كابكوم بتاريخها كامل بالإضافة للڤيلن الي بعد أفضل ڤيلن بتاريخ الشركة لا من ناحية الأداء الصوتي ولا من التعابير. لكن القصة كانت لا بأس بها بس على مقياس السلسلة أشوفها هي أفضل من بينهم وخصوصاً إنها إعادة تصور فلعل وعسى تكون أساس ممتاز تبنى عليه قصة السلسلة لكن الأهم عندي هي إنها تستمر بنفس البطل موساشي لأنه هو الأنسب والبناء ممتاز له في هذا الجزء. إضافة على متعة الكومبات في هذا الجزء كانت معارك الزعماء ممتعة جداً بل بعضها كانت أقرب للعظمة لكن الأعظم بلا شك وأرى بأنه أفضل معركة زعيم في هذا الجيل هي معركة الزعيم الأخير للعب، من غير طقطقته عليك والندية في القتال والتنوع والفيزات، كانت معركة عظيمة. لكن الشيء الي نقص هذا الجزء في الكومبات هو تنوع الأسلحة، الأجزاء السابقة كانت تقدم لك أسلحة متنوعة وكان بعضها يتغير شكلها إذا طورتها لكن في هذا الجزء كان الاعتماد على سيف كاتانا واحد وحتى مظهر السيف كان أقل بالعدد مما هو متوقع وتمنيت تكون فيه أسلحة ثانية حتى تنوع في القتال خصوصاً مع أنميشن ممتع زي هذا. بشكل عام. — زبدة كلامي: بشكل عام رغم السلبيات هنا وهناك إلا إنه فيه جانب ممتع باللعبة بعضها متعلق بسرد القصة وبتصميم المراحل ومهام وزعماء مكررين لكن فيها جوانب تعطيك متعة وتخليك مستمتع بتجربتك لكن الأكيد هي تجربة فيها من السلبيات الكثير لكن فيها بعد من الإيجابيات الكثير لذلك أتمنى جزء ثاني يحل كل هذه المشاكل ولو اللعبة ناوية تستمر على توجه مناطق أوسع ومهام جانبية لا بد وإنها تكون مصقولة ولا تجبرني اللعبة أخلص مهام جانبية داخل مهام رئيسية. أنصح باللعبة بتخفيض يخليها 50$ لأن هذا سعرها و70$ كثيرة جداً عليها.

تفاصيل التقييم

أسلوب اللعب
القصة
الصوت والموسيقى
الجانب البصري

خلّ لتجاربك في الألعاب مكانًا يليق بها.

Lootd يساعدك تتذكر ما لعبت، وما أحببت، وما يستحق أنك ترجع له لاحقًا.

متوفر على iOS · أندرويد قريبًاتحميل التطبيق
مراجعة khalid للعبة Onimusha: Way of the Sword على Lootd · Lootd